RED ENGINE - BUILD DE MAIO LANÇADA!
Bom dia/tarde/noite, Redmetroid aqui. Esse mês temos um update relativamente simples, de um certo tipo de plataforma móvel da versão em que essa engine é inspirada (Megaman 4, NES).
A engine sempre se apoiou um demonstrar seus recursos se baseando na fase do robot master Ringman ou comportamentos típicos das romhacks mais comuns, então, certos updates claramente caem como luva para os elementos de fase desse boss. Uma das coisas mais marcantes na fase do Ringman (além do boss ser apelão, claro), são aquelas plataformas arco-iris que você vê logo no início da fase e estão em outras telas mais pra frente na mesma fase.
RAINBOW PLATOFORMS
Essas plataformas seguem uma lógica bem simples, existem dois "geradores" de arco-íris que agem como uma espécie de "ponte", e embora variando distâncias, no espaço entre esses geradores, um "caminho feito de arco-íris" é criado, se o jogador pisa em alguma parte dessa plataforma, o arco-íris começa a se desmanchar seguindo uma das lógicas: da direita para esquerda ou vice-versa. O jogador precisa sair o quanto antes dali ou ele vai ficar "sem chão" e vai buraco (ou espinho, vai depender da boa vontade do Wily) abaixo.
E por fim, depois de sumirem completamente, um novo arco-íris começa a ser recriado no ponto onde ele começou a se desmanchar. A versão da RedEngine permite que essa ponte arco-íris possua duas velocidades, e precisa respeitar no editor um tamanho mínimo de 16x16 (mais detalhes no vídeo no nosso canal).
Vale observar que essa plataforma já existe no aclamado Megaman Maker, e pra ser justo, na parte da lógica inicial eu me inspirei neles.
Bom, por hora é só isso pessoal, é um update bem simples. Todo feedback e sugestões são bem vindos, passem em nossos canais da twitch e youtube!
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Get Redmetroid Megaman Engine (CANCELADA, NOVA VERSÃO DISPONÍVEL, LEIA ABAIXO)
Redmetroid Megaman Engine (CANCELADA, NOVA VERSÃO DISPONÍVEL, LEIA ABAIXO)
Redmetroid Megaman Engine - Game Maker
Status | In development |
Author | redman_team |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, 8-Bit, Retro |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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